#ブラッディロア2 -BRINGER OF THE NEW AGE- $info=bldyror2 $cmd [ バックストーリー ] ───────────────────────────────────────── 〜プロローグ〜 獣人たちの戦い『BLOODY ROAR』は、巨大多国籍企業タイロン社の崩壊により 終結した。タイロン社が行っていた、人工獣人の製造と獣人の軍事利用という邪悪な研究行 為は司法の手により白日のもとにさらされ、多数の逮捕劇と裁判が世界の注目を集めている。 だが、この戦いが引き起こした影響はそれだけではなかった。破壊されたタイロン社の秘 密研究所から見つかった大量の資料により、獣人の存在とその能力が広く知られることになっ たのだ。見た目はごく普通の少女が、格闘術の達人を手玉にとるほどの戦闘能力を発揮する −−人間を越える力を持つ獣人のイメージは、タイロン社が開発を進めていた遺伝子改造実 験や、獣人兵士計画の邪悪さと結びつけて語られ、『人類に対する脅威』という偏見が産ま れる。 獣人と獣化のメカニズムに関する報道は、人々の不安をさらに増幅させた。人は誰もが獣 人化する可能性を持っており、人工的な手段で獣人を作り出すこともできるという。「自分 の隣人や、ひょっとしたら家族の誰かが獣人なのかも知れない」人々は互いに疑いあい、世 界じゅうで社会情勢が不安定になっていった。 〜新たな始まり〜 獣人に対する人々の不安感は、恐怖や差別感情へと変わっていく。獣人であることを知ら れた者・あるいは獣人ではないかと疑われた者に対して、周囲は過剰ともいえる反応を示す ようになった。各国の政府までもがこのパニックに同調し、事態はさらに悪化する。不安を 鎮めるための調査に名を借りた『獣人狩り』が公然と行われ、発見された獣人は『保護と治 療』の名目で病院・研究施設に送られたり、あるいはタイロン社の犯罪行為との関係を疑わ れて身柄を拘束されていった。 全世界が獣人を敵視しているような状況に対し、獣人たちの反応は2つに分かれた。自分 が獣人であることを隠し、一般人の中にまぎれて生きることを選んだ者と、怒りにかられて 反抗する者である。反抗は獣人と人間の戦闘を引き起こし、両者の敵意と恐怖心を増幅させ ていく。 〜獣人たちの反撃〜 『獣人狩り』と弾圧が日常化した世界に、突然変化が起こった。ばらばらに抵抗していた 獣人たちを、1つにまとめようとする勢力が現われたのだ。彼らは『獣人解放戦線』と名乗 り、獣人の生きる権利を奪う者たちに徹底抗戦するという声明を発表。各地で絶望的な抵抗 を続けていた獣人たちは、喜び勇んで解放戦線に参加していった。組織化された獣人たちの 戦いぶりはすさまじく、警察や軍を圧倒して周辺地域を制圧するほどの戦果をあげた。危機 感をつのらせた各国の政府は、解放戦線を壊滅させるためにさまざまな手をつくしたが、そ の本拠地すら正確につかめずにいた。 〜BLOODY ROAR2へ〜 しかし、『獣人解放戦線』がすべての獣人の意志を代表しているわけではない。弾圧に対 して力で対抗するだけでは状況が悪化するばかりだと考える者や、獣人であることを隠して 静かに暮らしたいと願う獣人たちも数多くいるのだ。また、解放戦線の行動に疑いの目を向 ける者もいた。獣人の解放を叫ぶのはよいが、ところ構わず戦闘を起こして市民を巻き添え にするなど、テロ組織まがいの無謀なふるまいが目立つ。そのうえ、解放戦線に批判的な獣 人や隠れ住んでいる獣人をひそかに連れ去っているという噂まである。 人間と獣人解放戦線、そして解放戦線に属さない獣人という3つの勢力は互いに不信感を つのらせ、世界を覆う危機は急速にふくらんでゆく。 『BLOODY ROAR』で戦いを繰り広げた獣人たちもまた、この危機の中でそれぞ れの運命と戦っていた。 獣の力を隠して生きる者、人間と獣人の争いに心を痛める者。そして、2つの誘拐事件を きっかけに『BLOODY ROAR2』の戦いが始まる。 新たな獣人たちも巻き込み、激しさを増す戦いの果てに何が待つのか…。 $end $cmd [ 基本操作方法について ] ───────────────────────────────────────── ・レバー/ボタン配置  _7_8_9  _4 _6 _P _K _B  _1_2_3 (G) ・レバー 上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ ・ボタン G:ヘビーガード(途中止めボタン) _P:パンチ _K:キック _B:ビースト(獣化/獣化中は攻撃) ・ガード関連 ライトガード _N ガードブレイクをガード不能 (硬直が短い) ヘビーガード _4orG ガードブレイクもガード可能 (硬直が長い) ガードエスケープ ライトガード直後_6 相手の攻撃を避ける ガードアタック コマンド技のうち1つ 上中段攻撃をライトガードしつつ反撃する ガードブレイク 攻撃前に身体が光る技 ライトガード不能技 ・特殊動作 受け身 空中でG_+_P 空中ガード可(1回),空中エスケープ可 伏せ _2_2入れっぱなし 相手の攻撃があたるのは下段のみ クイックフォワード _6_6 ダッシュ _6_6入れっぱなし バックステップ _4_4 ジャンプ _8入れっぱなし ・獣化システム [獣化ゲージ] 増加→人間時に攻撃をするorガードさせるor攻撃を受けるorガードする 減少→獣人時に攻撃を受ける [獣化] 獣化ゲージ横の[B]マークが点灯中に_Bで獣化 獣化すると各獣人特有のパワーアップをする 各アビリティの追加で、人間時から使える技の特性も変化する [獣化の解除] 獣化状態は以下のどちらかの条件で解除される @ 獣化状態で攻撃を受け、獣化ゲージがなくなった状態でダウン技を受ける A ビーストドライブ終了後 ・特殊ダメージ 浮き :[中浮き],[大浮き],[きりもみ] の3種類 ぶっ飛び:[中ぶっ飛び],[大ぶっ飛び] の2種類 転び :[中転び],[大転び] の2種類 叩き付け:[中叩き付け],[大叩き付け] の2種類 よろけ :[中よろけ] (カウンター時のみ発生) ふりむき:[中振り向き] (カウンター時のみ発生) ※中特殊ダメージは回復可能(レバガチャorG連打) 中特殊ダメージ→中特殊ダメージは大ダメージになる 人間時には、基本的に中ダメージしか出せる技を持っていない(カウンターで大に) カウンター時は、全てのダメージが1ランク上がる $end $cmd [ 必殺技コマンド表記について ] ───────────────────────────────────────── コマンドはすべて右向きの場合 ◇:振り向き攻撃 ◆:ダウン攻撃 △:上段投げ ▽:下段投げ ▲:空中投げ ▼:背後投げ (立ち・屈みどちらも投げられる) ○:コマンド技 (攻撃発生前にGでキャンセル) ◎:コマンド技 (ガードアタック) (攻撃発生前にGでキャンセル) ★:ビーストドライブ (→獣化終了) _6 :レバーを短く入れる [_6] :レバーを入れっぱなし 伏せ中 :伏せ(_2[_2])中 QF中 :クイックフォワード(_6_6)中 ダッシュ中 :ダッシュ(_6[_6])中 J中 :ジャンプ中 背後時 :相手に背中を向けた状態で 相手ダウン :相手が小ダウンバウンドorダウンしている状態で 背後から :相手が自分に背中を向けた状態で →@ :@の技へつながる N発目キャンセル:N発目がキャンセルポイント(技の隙を消してコマンド技が出せる) $end $cmd YUGO ( オオカミ ) ───────────────────────────────────────── [人間時基本技] ジャブ _P │ 廻し蹴り(まわしげり) _K ストレート _6_P │ 踵落とし(かかとおとし) _6_K レフトフック _4_P │ バックスピンハイキック _4_K スクワットジャブ _2_P │ ローキック _2_K アッパー _3_P │ サイドキック _3_K スウェー _1_P │ バックスピンローキック _1_K ジャンプストレート _8_P │ ソバット _8_K スマッシュ 伏せ中_P │ ジャックナイフキック 伏せ中_K ジャンプアッパー QF中_P │ ワンステップニー QF中_K ショルダータックル ダッシュ中_P │ グランドスライサー ダッシュ中_K ジャンプジャブ J中_P │ フライングサイドキック J中_K フライングハンマースタンプ J中_6_P │ ダイビングキック J中_6_K ◇ライトフック 背後時_P │◇バックターンハイキック 背後時_K ◇ジョフレアッパー 背後時_2_P │◇バックターンローキック 背後時_2_K ◆フィストドロップ 相手ダウン_2_P │◆フレイルキック 相手ダウン_2_K ○クイックワンツー _2_3_6_+_P │○月下翔(げっかしょう) _2_3_6_+_K ◎シルバーウルフナックル _2_1_4_+_P │○クレッセントサマー _2_1_4_+_K △背負い投げ(せおいなげ) _P_+_K │▽ニーブラスト _2_P_+_K ▼裏投げ(うらなげ) 背後から_P_+_K │ [獣人時追加基本技] ウルフクロー _B │ ツインファングダイブ _6_B 満月斬(まんげつざん) _4_B │ 弧月返(こげつがえし) _2_B 地擂り斬(ぢずりざん) _3_B │ 舞狼脚(ぶろうきゃく) _1_B フライングオーバーテイル _8_B │ スピニングクロー 伏せ中_B アークリスト QF中_B │ ボディーキャノン ダッシュ中_B ワイルドトーキック J中_B │ ハイジャンプオーバーテイル J中_6_6_B ◇バックターンクロー 背後時_B │◇負け犬(まけいぬ) 背後時_2_B ◆サンセットクロー 相手ダウン_2_B │△旋血牙(せんけつが) _P_+_K ○ブラッディロア _2_3_6_+_B │○フライングバーサーク _2_1_4_+_B ★スパイラルファング _2_1_4_1_2_3_6_+_B [人間時連携技] ジャブ _P (→C) ワンツー _P・_P (→@) ストレートファウスト _6_P (→@) フックオン _4_P (→B) ツインアッパー _3_P・_3_P マシンガンアッパー _3_P・_3_P・_3_P ファイナルマシンガンアッパー _3_P・_3_P・_3_P・_3_P (獣人時3発目キャンセル) ファントムブラスト _1_P・_6_P (→@) ファントムファウスト _1_P・_6_P・_6_P・_6_P イリュージョンバースト _1_P・_P (→@) スウェーフックコンボ _P・_4_P・_4_P・_4_P スクワットスピンキック _2_K・_2_K ロー&ステップイン _2_K・_3_P (2発目キャンセル) サイドキックツイン _3_K・_3_K パンツァーワン QF中_K・_P パンツァーツー QF中_K・_P・_P (3発目キャンセル) ヒールタスク 伏せ中_K・_K ワンツーブラスト _2_3_6_+_P (→@) ワンツーボディー _2_3_6_+_P・_6_P ワンツーボディーアッパー _2_3_6_+_P・_6_P・_6_P @ブラスト・ラッシュ (1-1) _P (→A) @ブラスト・ラッシュ (1-2) _K @ブラスト・ラッシュ (1-3) _2_K・_3_P (2発目キャンセル) Aストライク・ラッシュ (2-1) _P・_2_K・_3_P (3発目キャンセル) Aストライク・ラッシュ (2-2) _6_P Aストライク・ラッシュ (2-3) _4_P (キャンセル) Aストライク・ラッシュ (2-4) _2_P Aストライク・ラッシュ (2-5) _3_P (キャンセル) Aストライク・ラッシュ (2-6) _K Bバースト・ラッシュ (3-1) _P・_P (→A) Bバースト・ラッシュ (3-2) _2_P Cハイキックツイン _K・_K (2発目キャンセル) Cスパイラルキック _K・_2_K [獣人時追加連携技] ウルフクロー _B (→C) @ブラスト・ラッシュ (1-4) _B・_B @ブラスト・ラッシュ (1-5) _B・_4_B Aストライク・ラッシュ (2-7) _2_B Bバースト・ラッシュ (3-3) _P・_4_B Bバースト・ラッシュ (3-4) _B・_B・_P Bバースト・ラッシュ (3-5) _B・_2_P Bバースト・ラッシュ (3-6) _B・_B・_2_P ダブルスラッシュ _B・_B トリプルスラッシュ _B・_B・_B (獣人時2発目キャンセル) スラッシュロー _B・_2_B スラッシュダイブ _B・_6_B クローナックル _B・_P (→C) クローツインナックル _B・_P・_P (→@) クローツインナックルスラッシュ _B・_P・_P・_B ブラインドブロー _3_B・_3_P ダブルウルフキック _1_B・_B メテオクラッシュ _2_1_4_B・_Por_Kor_B $end $cmd ALICE ( ウ サ ギ ) ───────────────────────────────────────── [人間時基本技] ジャブ _P │ サイドハイキック _K スルーパンチ _6_P │ アークドロップ _6_K スウェーナックル _4_P │ サマーソルトエスケープ _4_K スクァトジャブ _2_P │ スクァトサイドキック _2_K ボディーフック _3_P │ スタップトーキック _3_K ロースウェーナックル _1_P │ リバースフットキック _1_K ラビットハンマー _8_P │ ジャンピングトーキック _8_K ホッピングハンマー 伏せ中_P │ ルナーキック 伏せ中_K スライドパンチ QF中_P │ ラビットニーパット QF中_K ラビットタックル ダッシュ中_P │ ラビットスライダー ダッシュ中_K ジャンピングパンチ J中_P │ ジャンピングキック J中_K ジャンピングハンマー J中_6_P │ ミサイルキック J中_6_K ◇ターンストレート 背後時_P │◇ターンキック 背後時_K ◇スクァトターンストレート 背後時_2_P │◇スクァトターンキック 背後時_2_K ◆フハンマードロップ 相手ダウン_2_P │◆レッグシェイク 相手ダウン_2_K ○ラビットスパイラル _2_3_6_+_P │○ラウンドスラッシュ _2_3_6_+_K ◎スピニングホッパー _2_1_4_+_P │○サマーソルトキック _2_1_4_+_K △リバースフランケンシュタイナー _P_+_K │▽ジャックナイフヒールエッジ _2_P_+_K ▲エアレイド J中_2_P_+_K │▼アリスプレッシャー 背後から_P_+_K [獣人時追加基本技] ブリッツパンチ _B │ ステップキック _6_B ラビットキック _4_B │ スクァトブリッツパンチ _2_B ブラストレッグキック _3_B │ ニードルキック _1_B ハイドショットキック _8_B │ ホッピングキック 伏せ中_B ライジングトーキック QF中_B │ ダッシュサマーソルトキック ダッシュ中_B エアカッター J中_B │ スターダストキック J中_6_B ◇リバースドロップキック 背後時_B │◇スクァトターンハンマー 背後時_2_B ◆ジャックナイフドロップ 相手ダウン_2_B │△ラビットスタンプ _P_+_K ○ラビットフリップ _2_3_6_+_B │○フスイッチムーンサルト _2_1_4_+_B ★リフティングスターレイン _2_3_6_2_3_6_+_B [人間時連携技] アッパーラッシュ _P・_P・_P・_6_P (獣人時のみ→@) (4発目キャンセル) スラストラッシュ _P・_P・_P・_2_P ブリッツコンボミドル _P・_K・_K・_6_K ブリッツコンボハイ _P・_K・_K・_4_K ブリッツコンボロー _P・_K・_K・_2_K ブリッツリバースロー _P・_K・_P・_2_K スルーパンチアッパー _6_P・_P (2発目キャンセル) スウェーキックコンボ _4_P・_K スクァトブリッツコンボ _2_P・_2_K・_2_K ラビットステップ _3_P・_P・_P・_2_K (3発目キャンセル) ロースウェーコンボ _1_P・_K ヒールエッジコンボミドル _K・_K・_6_K ヒールエッジコンボハイ _K・_K・_4_K ヒールエッジコンボロー _K・_K・_2_K アークドロップコンボ _6_K・_4_K・_6_K アークドロップコンボラッシュ _6_K・_2_K・_2_P ローコンボツイン _2_K・_2_K レッグビートコンボ _3_K・_K・_K ルナーコンボ 伏せ中_K・_6_K ダブルサマーソルト _2_1_4_K・[_4]_K [獣人時追加連携技] @ローラビットコンボ _B・_B・_B・_2_B @ハイラビットコンボ _B・_B・_B・_6_B (4発目キャンセル) @ミドルラビットコンボ _B・_B・_B・_4_B ローラビットラッシュスライダー _2_B・_2_B・_2_K・_2_P ローラビットラッシュニー _2_B・_2_B・_B・_B・_B (5発目キャンセル) ローラビットラッシュグラウンド _1_B・_B・_B・_2_Bor_B $end $cmd LONG ( ト ラ ) ───────────────────────────────────────── [人間時基本技] 掌打(しょうだ) _P │ 壁腿(へきたい) _K 冲捶(ちゅうすい) _6_P │ 双扣腿(そうこうたい) _6_K 七寸靠(しちすんこう) _4_P │ 後蹴腿(こうしゅうたい) _4_K 伏掌打(ふくしょうだ) _2_P │ 前掃腿(ぜんそうたい) _2_K 斬捶(ざんすい) _3_P │ 側腿(そくたい) _3_K 横拳(おうけん) _1_P │ 後掃腿(こうそうたい) _1_K 騰空斜捶(とうくうしゃすい) _8_P │ 騰空分脚(とうくうぶんきゃく) _8_K 連撃撩拳(れんげきりょうけん) 伏せ中_P │ 穿弓腿(せんきゅうたい) 伏せ中_K 鉄山靠(てつざんこう) QF中_P │ 疾地掃腿(しっちそうたい) QF中_K 鷹捉把(ようそくは) ダッシュ中_P │ 神龍脚(しんりゅうきゃく) ダッシュ中_K 騰捶(とうすい) J中_P │ 飛刺腿(ひしたい) J中_K 落双捶(らくそうすい) J中_6_P │ 風門倒壊(ふうもんとうかい)J中_6_K・_K ◇双※掌(そうとうしょう) 背後時_P │◇転身旋腿(てんしんせんたい) 背後時_K ◇転身崩捶(てんしんほうすい) 背後時_2_P │◇転身掃腿(てんしんそうたい) 背後時_2_K ◆撃地捶(げきちすい) 相手ダウン_2_P │◆震脚(しんきゃく) 相手ダウン_2_K ○箭疾歩(せんしっぽ) _2_3_6_+_P │○連環腿(れんかんたい) _2_3_6_+_K ◎外門頂肘(がいもんちょうちゅう) │○無影脚(むえいきゃく) _2_1_4_+_K _2_1_4_+_P │ △砲身発勁(ほうしんはっけい) _P_+_K │▽封跪膝(ふうきしつ) _2_P_+_K ▼裏投(りとう) 背後から_P_+_K │ ※は手へんに掌で「とう」 [獣人時追加基本技] 虎爪撃(こそうげき) _B │ 虎撲子(こぼくし) _6_B 虎撲把(こぼくは) _4_B │ 伏虎双爪(ふっこそうそう) _2_B 背身虎尾脚(はいしんこびきゃく) _3_B │ 天辺掛月(てんぺんかげつ) _1_B 環雲撃(かんうんげき) _8_B │ 獅子衝天炮(しししょうてんほう) │ 伏せ中_B 羅漢鞭(らかんべん) QF中_B │ 瘋獣咆哮(ふじゅうほうこう) ダッシュ中_B 獣登脚(じゅうとうきゃく) J中_B │ 描身宙撃(びょうしんちゅうげき) │ J中_6_B ◇鉄山靠(てつざんこう) 背後時_B │◇振竹爪(しんちくそう) 背後時_2_B ◆餓虎僕食(がこぼくしょく) 相手ダウン_2_B │△踏身金剛捶(とうしんこんごうすい) │ _P_+_K ○頸絶牙(けいせつが) _2_3_6_+_B │○金剛搗碓(こんごうとうたい) _2_1_4_+_B ★猛虎硬爬山(もうここうはざん) _2_3_6_3_2_1_4_+_B [人間時連携技] 横拳(おうけん) _1_P (→六合鴻輪式終了技[C]) 連捶(れんすい) _P・_P 連捶挑領(れんすいちょうりょう) _P・_P・_P (→六合鴻輪式) 鷂子栽肩(ようしさいけん) _3_P・_P 連掌腿(れんしょうたい) _P・_K 掌打旋脚(しょうだせんきゃく) _P・_K・_2_K (→六合鴻輪式終了技[B]) 上歩連開(じょうほれんかい) _6_P (→六合鴻輪式@) 上歩連脚(じょうほれんきゃく) _6_P (→六合鴻輪式C) 連捶単把(れんすいたんぱ) _P・_P (→六合鴻輪式B) 連捶腿(れんすいたい) _P・_P (→六合鴻輪式E) 高蹴日月把(こうしゅうにちげつは) _K (→六合鴻輪式A) 連斧腿(れんふたい) _K (→六合鴻輪式D) 伏虎日月把(ふっこにちげつは) _2_B (→六合鴻輪式D) 六合鴻輪式(ろくごうこうりんしき) @ 打 開 ( _P ) ←→ E 左端脚 (_6_K) @打開(だかい) (キャンセル) ↑ ↑ A斧刃脚(ふじんきゃく) ↓ ↓ B単把(たんぱ) (キャンセル) A 斧刃脚 (_2_K) D 日月把 (_2_P) C右端脚(みぎたんきゃく) ↑ ↑ D日月把(にちげつは) ↓ ↓ E左端脚(ひだりたんきゃく) B 単 把 (_6_P) ←→ C 右端脚 ( _K ) ※右端脚、左端脚の「端」は本来足へん ※六合鴻輪式はどの技からでも開始可能 ※1方向のみに進む、ただし同じ技は使用不可 ※どの技からでも六合鴻輪式終了技[A]に派生可 →六合鴻輪式終了技 [A][B][C] 裡門頂肘(りもんちょうちゅう) _6_6_P(キャンセル可) [A][B][C] 旋風脚(せんぷうきゃく) _6_6_K [A][B][C] 靠山壁(こうざんへき) _6_6_B [A][B] 連珠砲動(れんしゅほうどう) _2_2_P [A][B] 前掃幻脚(ぜんそうげんきゃく) _2_2_K [A][B] 半月刃(はんげつじん) _2_2_B [A] 崩拳(ぽんけん) _4_P [A] 翻身連脚(ほんしんれんきゃく) _4_K [A] 鴻輪雲(こうりんうん) _B・_B (獣化時) (1発目キャンセル) [A] 六合衝天炮(ろくごうしょうてんほう) _B・_6_B (獣化時) (1発目キャンセル) [A] 六合伏虎(ろくごうふっこ) _B・_2_B (獣化時) (1発目キャンセル) [獣化時追加連携技] オート六合鴻輪式 金剛鴻輪式(陽)(こんごうこうりんしき よう) _2_1_4_+_B・[_6]_B×1〜6(Aから左回転) 金剛鴻輪式(地)(こんごうこうりんしき ち ) _2_1_4_+_B・[_2]_B×1〜6(Dから右回転) 金剛鴻輪式(陰)(こんごうこうりんしき いん) _2_1_4_+_B・[_4]_B×1〜6(Aから右回転) 金剛鴻輪式(天)(こんごうこうりんしき てん) _2_1_4_+_B・[_8]_B×1〜6(Dから左回転) 爪掌打(そうしょうだ) _B・_P(→六合鴻輪式) 通天十字破(つうてんじゅうじは) _B・_B・_B (2発目キャンセル) 十字羅漢(じゅうじらかん) _B・_B・_6_B (2発目キャンセル) 伏虎十字双(ふっこじゅうじそう) _B・_B・_2_B (2発目キャンセル) 虎爪旋脚(こそうせんきゃく) _B・_2_B 天辺連華山(てんぺんれんかざん) _1_B・_B 背身連華山(はいしんれんかざん) _3_B・_B 金剛双扣無影脚(こんごうそうこうむえいきゃく) _2_1_4_+_B・_B・_2_1_4_+_K 金剛連扣腿(こんごうれんこうたい) _2_1_4_+_B・_B・_B 金剛連扣無影脚(こんごうれんこうむえいきゃく) _2_1_4_+_B・_B・_B・_2_1_4_+_K 金剛双扣腿(三)(こんごうそうこうたい) _2_1_4_+_B・_B・_B・_B 金剛双扣無影脚(三)(こんごうそうこうむえいきゃく) _2_1_4_+_B・_B・_B・_B・_2_1_4_+_K 金剛双扣日月把(こんごうそうこうにちげつは) _2_1_4_+_B・_B・_B・[_2]_B 金剛連扣日月把(こんごうれんこうにちげつは) _2_1_4_+_B・_B・_B・_B・[_2]_B 金剛虎撲把(こんごうこぼくは) _2_1_4_+_B・_P・_P・_P・_P (2発目以降キャンセル) 連珠靠爬山(れんしゅこうはざん) _2_1_4_+_B・_K・_6_B・_2_P(HIT時) 連捶環雲撃(れんすいかんうんげき) _P・_P・_P・_8_B $end $cmd URIKO (ネコ科半獣人) ───────────────────────────────────────── [人間時基本技] 鋏捶(きょうすい) _P │ 鏡破腿(きょうはたい) _K 翡翠頂肘(ひすいちょうちゅう) _6_P │ 右端脚(みぎたんきゃく) _6_K 轟破掌(ごうはしょう) _4_P │ 楼樂旋・乙(ろうらくせん・おつ) _4_K 下薄(しもすすき) _2_P │ 斧刃脚(ふじんきゃく) _2_K 鷂子穿林(ようしせんりん) _3_P │ 斤旋転斧(きんせんてんふ) _3_K 箭疾歩(せんしっぽ) _1_P │ 鎌鼬(かまいたち) _1_K 双掌天(そうしょうてん) _8_P │ 楼樂旋・甲(ろうらくせん・こう) _8_K 連撃双拳(れんげきそうけん) 伏せ中_P │ 逆車(さかぐるま) 伏せ中_K 転覇(てんは) QF中_P │ 閃漣鋒(せんれんほう) QF中_K 捨身穿(しゃみせん) ダッシュ中_P │ 神楽独楽(かぐらごま) ダッシュ中_K 騰掌(とうしょう) J中_P │ 飛刺腿(ひしたい) J中_K 怒矛(どむ) J中_6_P │ 風門倒壊(ふうもんとうかい) │ J中_6_Kor_4_K ◇杏落靠(きょうらくこう) 背後時_P │◇陵王旋膝(りょうおうせんしつ) 背後時_K ◇背身脛挫(はいしんけいさ) 背後時_2_P │◇転身掃腿(てんしんそうたい) 背後時_2_K ◆地鼓(ちつづみ) 相手ダウン_2_P │◆フレイルキック 相手ダウン_2_K ○迸遑陣(ほうこうじん) _2_3_6_+_P │○逆鱗脚(げきりんきゃく) _2_3_6_+_K ◎護符額掌(ごふがくしょう) _2_1_4_+_P │○飛燕落(ひえんらく) _2_1_4_+_K △陰拿羅(いんだら) _P_+_K │▽崩身(ほうしん) _2_P_+_K ▲木端片(こっぱへん) J中_2_P_+_K │▼螺旋綱落(らせんこうらく) │ 背後から_P_+_K ※右端脚「端」は本来は足へん [獣人時追加基本技] 猫爪撃(びょうそうげき) _B │ 迸遑扇(ほうこうせん) _6_B 股旅舞(またたびのまい) _4_B │ 鼠取(そしゅ) _2_B 獅子脅し(ししおどし) _3_B │ 倒掃鎌(とうそうれん) _1_B 鳥遊扇(ちょうゆうせん) _8_B │ 猫転撃(びょうてんげき) 伏せ中_B 鯉昇流(りしょうりゅう) QF中_B │ 龍尾滑(りゅうびかつ) ダッシュ中_B 獣登脚(じゅうとうきゃく) J中_B │ 猫宙撃(びょうちゅうげき) J中_6_B ◇城門崩壊(じょうもんほうかい) 背後時_B │◇臆猫(おくびょう) 背後時_2_B ◆疾風鼠取(しっぷうそしゅ) 相手ダウン_2_B │△天雲仙昇(てんうんせんしょう) _P_+_K ○平和(ぴんふ) _2_3_6_+_B │○扇天鳥落(せんてんちょうらく) │ _2_1_4_+_B ★吃驚猫転(びっくりびょうてん) _2_1_4_1_2_3_6_+_B [人間時連携技] 鋏開(きょうかい) _P (→四方神一重) 四方神要落(しほうしんようらく) _P・_K・_K (→六合鳳輪式ACE) (2発目キャンセル) 四方神一二三(しほうしんひふみ) _P・_K・_K・_8_K (2発目キャンセル) 雷刃牙(らいじんが) _P・_P・_2_P (→六合鳳輪式D) 転覇掃捶(てんはそうすい) QF中_P・_P 転覇穿弓腿(てんはせんきゅうたい) QF中_P・_K 散桜鎌(さんおうれん) _2_P・_2_K 連環腿(れんかんたい) _6_K・_K (2発目獣化時キャンセル) 雷環天舞(らいかんてんぶ) _P・_P・_P・_P (→六合鳳輪式@AB) 雷環鳳舞(らいかんほうぶ) _1_P・_P・_P・_P (→六合鳳輪式@AB) 陵王旋膝(りょうおうせんしつ) 背後時_K (→六合鳳輪式CDE) 蒼穹飛燕落(そうきゅうひえんらく) _2_1_4_+_K・(ガードorヒット)_6or_B(_Bは獣化時) 六合鴻輪式(ろくごうこうりんしき) @ 独鈷/三鈷( _P ) ←→ E 双爪腿降( _K ) @独鈷(どっこ) (人間時)(キャンセル) ↑ ↑ @三鈷(さんこ) (獣人時)(キャンセル) ↓ ↓ A乱天華脚(らんてんかきゃく) A 乱天華脚 (_6_K) D 日 月 把(_2_P) B窮鼠動山掌(きゅうそどうざんしょう) ↑ ↑ C草刺腿(そうしたい) ↓ ↓ D日月把(にちげつは) B 窮鼠動山掌(_6_P) ←→ C 草 刺 腿(_2_K) E双爪腿降(そうそうたいこう) ※派生させる連携によって開始技が限定 ※1方向のみに進む、ただし同じ技は使用不可 ※どの技からでも終了技に派生可 →六合鴻輪式終了技 富嶽参十六文(ふがくさんじゅうろくもん) _4_K 閻魔宣臨・牛頭胎(えんませんりん・ごずたい)(ヒット時) _6_6_K 閻魔宣臨・馬頭腿(えんませんりん・めずたい)(ガード時) _6_6_K 雪下連輪(せっかれんりん) _2_2_K 天門開手(てんもんかいしゅ) _4_P(Gでキャンセル) 顎羅突(がくらとつ) _6_6_P(獣化時2発目キャンセル) 連珠鳳動(れんしゅほうどう) _2_2_P 四方神五重(しほうしんいつのえ) 鏡 破 腿 (一重) [ _K ] ↓ ↓ 斧刃脚(五重) [_2_K] →→ 牙側腿・要(二重) [ _K ] ←→ 楼樂旋・甲(三重) [_8_K] ↑ ↑ 楼樂旋・乙(四重) [_4_K] [一重] 鏡破腿 (きょうはたい) _K (→二重) [二重] 牙側腿・要(がそくたいかなめ) _K (→三重or六合鳳輪式ACE)(キャンセル) [三重] 楼樂旋・甲(ろうらくせん・こう) _8_K(→二重) [四重] 楼樂旋・乙(ろうらくせん・おつ) _4_K(→二重) [五重] 斧刃脚 (ふじんきゃく) _2_K(→二重) ※四方神五重は相関図の四方から開始可能 ※一重、二重以外は2回使える [獣化時追加連携技] オート六合鴻輪式 扇天鳳鱗(せんてんほうりん) _2_1_4_+_B・[_6]_B×1〜6(@から右回転) 扇天鳳翼(せんてんほうよく) _2_1_4_+_B・[_4]_B×1〜6(Bから左回転) 扇天鳳舞(せんてんほうぶ) _2_1_4_+_B・[_2]_B×1〜6(Dから右回転) 扇天鳳翔(せんてんほうしょう) _2_1_4_+_B・[_8]_B×1〜6(Eから左回転) 猫爪×字拳(びょうそうぺけじけん) _B・_B (→六合鳳輪式@) 爪襲猫舞(そうしゅうびょうぶ) _B・_B・_B (3発目キャンセル) 洗面平和(せんめんぴんふ) _2_3_6_+_B・_P 摩爪平和(まそうぴんふ) _2_3_6_+_B・_K 霹靂平和(へきれきぴんふ) _2_3_6_+_B・_B (ヒット時_B×2追加入力可) 蟲追平和(ちゅうついぴんふ) _2_3_6_+_B・_6_B×無限(移動技) 扇天風起(せんてんふうき) _2_1_4_+_B・_B・_B・_B 鯉昇烈空(りしょうれっくう) 伏せ中_P・_6_B $end $cmd BUSUZIMA ( カメレオン ) ───────────────────────────────────────── [人間時基本技] 全開チョップ _P │ 速攻ニー _K タイマンストレート _6_P │ チンピラキック _6_K 首折り裏拳 _4_P │ かかと地獄 _4_K すね潰しパンチ _2_P │ スネ破壊 _2_K ヤキナックル _3_P │ 地滑りキック _3_K 腰折り裏拳 _1_P │ スカシ脚 _1_K ばっくれ _8_P │ 特攻キック _8_K タケヤリアッパー 伏せ中_P │ デングリ蹴り 伏せ中_K 頭蓋割り QF中_P │ 足踏み QF中_K 毒島タックル ダッシュ中_P │ 毒島ブーメラン ダッシュ中_K ジャンプ拳 J中_P │ ジャンプ蹴り J中_K ジャンプ頭蓋割り J中_6_P │ ジャンプ両足蹴り J中_6_K ◇ぶん殴り 背後時_P │◇毒島翻弄 背後時_K ◇ケツ殴り 背後時_2_P │◇毒島発射 背後時_2_K ◆リンチ殴り 相手ダウン_2_P │◆リンチ踏み 相手ダウン_2_K ○ぶっこみチョップ _2_3_6_+_P │○毒島本気(マジ) (特殊構え) _2_3_6_+_K ◎毒島ホームラン _2_1_4_+_P │○毒島エクササイズー _2_1_4_+_K △命(たま)潰し _P_+_K │▽尻責め _2_P_+_K ▼毒島スルー 背後から_P_+_K │ [獣人時追加基本技] 指爪パンチ _B │ 顔面アタック _6_B 伸びーるクロウ _4_B │ 撲殺ナックル _2_B 鼻アッパー _3_B │ 顔面スライダー _1_B サマーソルトしっぽ _8_B │ フラップ頭突き 伏せ中_B 突っ込みサマーソルト QF中_B │ 爆走サマーソルト ダッシュ中_B ジャンプ足爪キック J中_B │ 腹プレス J中_6_B ◇大後退キック 背後時_B │◇雑魚寝キック 背後時_2_B ◆顔面急降下 相手ダウン_2_B │△舌(べろ)スルー _P_+_K ○姿消滅アタック _2_3_6_+_B │○姿消滅 _2_1_4_+_B ★大成仏スルー _2_3_6_2_3_6_+_B [人間時連携技] 全開チョップ _P (→A) ぶん殴り 背後時_P(→B) A速攻ニー _K・_P (→@) A速攻ニー _K・_2_K (→@) @ B ↓ ↓ 全開爆撃脚 _P・_P・_P・_K (2発目キャンセル) 全開正拳列伝 _P・_P・_P・_P・_6_P・_6_P (2発目キャンセル) 全開かかと地獄 _P・_P・_P・_P・_K・_4_K (2発目キャンセル) 全開ぶっちぎりスカシ脚 _P・_P・_P・_P・_K・_2_K (2発目キャンセル) 毒島本気(マジ)の派生 _2_3_6_+_K(特殊構え)からの動き 前進 _6 (→特殊構え) 後退 _4 (→特殊構え) 通常構えへ戻る _8 (→通常構え) 挑発 _2 (→特殊構え) / _P (→特殊構え) 本気(マジ)でパンチ _P・_P・_P (→通常構え)(2発目キャンセル) / _K (→特殊構え) 本気(マジ)でキック _K・_K (→通常構え) 本気(マジ)伸びパンチ (獣化時)_B (→特殊構え) 本気(マジ)で払い (獣化時)_2_B(→特殊構え) タコ殴り 背後時_P・_P タイマン悪キック _6_P・_K タイマン悪党キック _6_P・_6_P・_K タイマン極悪キック _6_P・_6_P・_6_P・_K タイマン超極悪キック _6_P・_6_P・_6_P・_6_P・_K タイマンストレート列伝 _6_P・_6_P・_6_P・_6_P・_6_P・_6_P チンピラ嘘蹴り列伝 _6_K・_6_K・_6_P・_6_P・_6_P (2発目キャンセル) ヤキブロウ _3_P・_6_P ヤキヤキブロウ _3_P・_3_P・_6_P ヤキヤキ裏拳 _3_P・_3_P・_4_P 毒島エクササイズ _2_1_4_+_K・_K・_K・_K・_K [獣化時追加連携技] A速攻撲殺ナックル _K・_B(→@) カメレオンラッシュ _B─┬_8_B ├_2_B・_8_B ├_2_B・_B・_8_B (3発目キャンセル) └_2_B・_B・_B (3発目キャンセル) 伸びーるラッシュ _4_B┬_8_B ├_2_B・_8_B ├_2_B・_B・_8_B (3発目キャンセル) └_2_B・_B・_B (3発目キャンセル) ダブル顔面スライダー _1_B・_2_B スライド昇天アッパー _6_B・_6_B 顔面アタック鼻スパイク _3_B・_3_B サマーソルト顔面スライダー _8_B・_1_B・_2_B サマーソルト昇天アッパー _8_B・_6_B・_6_B 頭突きアッパースパイク 伏せ中_B・_3_B・_3_B @ B ↓ ↓ 全開ぶっちぎりナックル _P・_P・_P・_P・_K・_B (2発目キャンセル) 全開ぶっちぎりアッパー _P・_P・_P・_P・_B (2発目キャンセル) $end $cmd BAKURYU ( モ グ ラ ) ───────────────────────────────────────── [人間時基本技] 短刀(たんとう) _P │ 流牙脚(りゅうがきゃく) _K 流閃刃 横斬り(りゅうせんじん よこぎり)│ 半月落とし(はんげつおとし) _6_K _6_P │ 流閃刃 縦斬り(りゅうせんじん たてぎり)│ 影刃脚(えいじんきゃく) _4_K _4_P │ 閃破(せんぱ) _2_P │ 低刺蹴(ていししゅう) _2_K 流影刃(りゅうえいじん) _3_P │ 脛打ち(すねうち) _3_K 草薙刀(くさなぎとう) _1_P │ 影払い(かげばらい) _1_K 浮身返り(ふしんがえり) _8_P │ 日輪脚(にちりんきゃく) _8_K 旋肘(つむじひじ) 伏せ中_P │ 爆龍砲(ばくりゅうほう) 伏せ中_K 双撃破(そうげきは) QF中_P │ 風裂脚(ふうれつきゃく) QF中_K 地擂り刀(ぢずりとう) ダッシュ中_P │ 震空脚(しんくうきゃく) ダッシュ中_K 飛び短刀(とびたんとう) J中_P │ 裂空脚(れっくうきゃく) J中_K 飛龍斬撃(ひりゅうざんげき) J中_6_P │ 飛龍弾(ひりゅうだん) J中_6_K ◇目潰し(めつぶし) 背後時_P │◇背迅脚(はいじんきゃく) 背後時_K ◇回身短刀(かいしんたんとう) 背後時_2_P │◇足掛け(あしかけ) 背後時_2_K ◆苦無刺し(くないさし) 相手ダウン_2_P │◆追い突き蹴り(おいづきげり) │ 相手ダウン_2_K ○雷光飯綱落とし(らいこういづなおとし) │○煙幕弾(えんまくだん) _2_3_6_+_K _2_3_6_+_P │ ◎硬気流撃破(こうきりゅうげきは) │○煙陣螺旋脚(えんじんらせんきゃく) _2_1_4_+_P │ _2_1_4_+_K △崩身転撃(ほうしんてんげき) _P_+_K │▽裏転(うらてん) _2_P_+_K ▲飯綱落とし(いづなおとし) │▼裏投げ(うらなげ) 背後から_P_+_K 空中で_2_P_+_K │ [獣人時追加基本技] 毒掻き(どくかき) _B │ 毒突き(どくつき) _6_B 影斬撃(えいざんげき) _4_B │ 下段毒掻き(げだんどくかき) _2_B 地擂り弾(ぢずりだん) _3_B │ 掻き上げ(かきあげ) _1_B 急襲毒撃破(きゅうしゅうどくげきは) │ 足首落とし(あしくびおとし) 伏せ中_B _8_B │ 双毒撃破(そうどくげきは) QF中_B │ 双毒竜巻破(そうどくたつまきは) │ ダッシュ中_B 空刃脚(くうじんきゃく) J中_B │ 衝空斬撃(しょうくうざんげき) J中_6_B ◇腹裂き(はらさき) 背後時_B │◇離影(りえい) 背後時_2_B ◆骸裂き(むくろさき) 相手ダウン_2_B │△斬滅竜巻激(ざんめつたつまきげき) │ _P_+_K ○頭豪苦突き(ずごっくづき) _2_3_6_+_B │○昇天掻き上げ(しょうてんかきあげ) │ _2_1_4_+_B ★分身火炎地獄(ぶんしんかえんじごく) _4_6_4_1_2_3_6_+_B [人間時連携技] 短刀(たんとう) _P(→@) 連牙(れんが) _P・_K @流牙落槌脚(りゅうがらくついきゃく) _K・_K (→A) (2発目キャンセル) @流牙落槌半月落とし(りゅうがらくついはんげつおとし) _K・_K・_6_K (2発目キャンセル) @流牙落槌円月蹴(りゅうがらくついえんげつしゅう) _K・_K・_4_K (2発目キャンセル) A月影返り(げつえいがえり) _6_K・_4_K・_8_P 連刀落刃脚(れんとうらくじんきゃく) _Por背後時_P・_P・_K・_K (獣化時4発目キャンセル) 連刀刈り足(れんとうかりあし) _Por背後時_P・_P・_K・_2_K 連刀円月蹴(れんとうえんげつしゅう) _Por背後時_P・_P・_4_K 連刀螺旋裏肘(れんとうらせんうらひじ) _Por背後時_P・_P・_2_K・_P 三連刀(さんれんとう) _Por背後時_P・_P・_P (→B) 連刀浮身返り(れんとうふしんがえり) _Por背後時_P・_P・_P・_P・_8_P 三連刀螺旋斬り(さんれんとうらせんぎり) _Por背後時_P・_P・_P・_P (→D) 螺旋流影刃(らせんりゅうえいじん) _Por背後時_P・_P・_P・_P・_6_P 連刀飯綱落とし(れんとういづなおとし) _Por背後時_P・_P・_P・_P・_2_3_6_+_P B流影崩激(りゅうえいほうげき) _3_P・_P (獣化時2発目キャンセル) B流影日輪脚(りゅうえいにちりんきゃく) _3_P・_K C裂迅雪崩蹴り(れつじんなだれげり) _3_K・_K・_K (2or3発目キャンセル) C裂迅刈り蹴り(れつじんかりげり) _3_K・_6_K C裂迅草擂り蹴り(れつじんくさずりげり) _3_K・_2_K 疾風二段蹴り(しっぷうにだんげり) QF中_K・_K 疾風稲妻落とし(しっぷういなずまおとし) QF中_K・_K・_K・_2_K・_K 疾風螺旋連脚(しっぷうらせんれんきゃく) QF中_K・_K・_2_1_4_+_K 落雷(らくらい) 伏せ中_K・_K (2発目キャンセル) [獣化時追加連携技] D連掻き(れんかき) _B・_B (→C) (2発目キャンセル) D毒掻き支転脚(どくかきしてんきゃく) _B・_2_B D毒爪影斬撃(どくそうえいざんげき) _B・_B・_B (2発目キャンセル) D連掻き転倒砲(れんかきてんとうほう) _B・_B・_2_B (2発目キャンセル) 毒突き(どくつき) _6_B(→@) 毒突き支転脚(どくつきしてんきゃく) _6_B・_2_B 毒閃転倒砲(どくせんてんとうほう) _6_B・_B・_2_B (2発目キャンセル) 毒爪流影日輪脚(どくそうりゅうえいにちりんきゃく) _6_B・_B・_B・_3_P・_K (2発目キャンセル) 邪舞牢頭豪苦突き(じゃぶろうずごっくづき) _6_B・_B・_B・_3_P・_2_3_6_+_B (2発目キャンセル) 毒爪爆銃連撃(どくそうばくじゅうれんげき) _6_B・_B・_B・_B・_B (2発目キャンセル) 毒爪流影日輪脚(どくそうりゅうえいにちりんきゃく) _6_B・_B・_B・_B・_3_P・_K (2発目キャンセル) 邪舞牢頭豪苦突き(じゃぶろうずごっくづき) _6_B・_B・_B・_B・_P・_2_3_6_+_B(2発目キャンセル) 流閃連掻き上げ(りゅせんれんかきあげ) _4_P・_1_B(_4_Pヒット時のみ) ◆骸裂き(むくろさき) 相手ダウン中_2_B・_B・_B・_B・_B $end $cmd JENNY ( コウモリ ) ───────────────────────────────────────── [人間時基本技] スラップ _P │ ゴーストライン _K スイムスラップ _6_P │ パッションキック _6_K ユーフール _4_P │ バイバイキック _4_K レッグスラップ _2_P │ アンダースピック _2_K カッティングハイ _3_P │ ニードルスピック _3_K ダブルレッグスラップ _1_P │ グランドシェービング _1_K ジャンプアウト _8_P │ エナメルレインボー _8_K レッグカッタ 伏せ中_P │ エナメルアーチ 伏せ中_K パイルバンカー QF中_P │ クールサマーエッジ QF中_K プッシュアウト ダッシュ中_P │ コケティッシュスライダー ダッシュ中_K ジャンプジャブ J中_P │ ジェットヒール J中_K ギロチンスラップ J中_6_P │ ロケットヒール J中_6_K ◇リパルスエルボー 背後時_P │◇ターンフックヒール 背後時_K ◇ターンスラップ 背後時_2_P │◇リパルスヒールスタンプ 背後時_2_K ◆ウエイクアップスラップ 相手ダウン_2_P │◆ケイブインスタンプ 相手ダウン_2_K ○ツイスト(特殊構え) _2_3_6_+_P │○エキセントリックキック _2_3_6_+_K ◎ブリリアントスラッシュ _2_1_4_+_P │○ロールアップハリケーン _2_1_4_+_K △スイートネックブレイク _P_+_K │▽スイートディスグレイス _2_P_+_K ▼スイートライディング 背後から_P_+_K │ [獣人時追加基本技] レンドクロウ _B │ ナイトメアデパーチャー _6_B スピニングクロウ _4_B │ レッグスピック _2_B スイープクロウ _3_B │ ゲットスケアド _1_B バックサプライズ _8_B │ タロンサイクロン 伏せ中_B スラッシュタロン QF中_B │ ウインドライダー ダッシュ中_B スカイタロン J中_B │ フライングサマーソルト J中_6_B ◇バックアッパータロン 背後時_B │◇カッティングターン 背後時_2_B ◆ウエイクアップスラッシュ 相手ダウン_2_B │△ブラッドサッカー _P_+_K ○バットウイングブレード _2_3_6_+_B │○フラップウイング _2_1_4_+_B ★スカイハイテンペスト _6_4_1_2_3_6_+_B [人間時連携技] スラップスラップ _P・_P (→@orB) (2発目キャンセル) @パッションヒールフール _6_Kor背後時_K・_K・_K・_4_P @パッションヒール _6_Kor背後時_K・_K・_K (→C) @パッションヒールバイバイ _6_Kor背後時_K・_K・_K・_4_K @パッショネートヒールラッシュ _6_Kor背後時_K・_K・_K・_K・_Kor_2_K (3発目キャンセル) エナメルナイフ _3_K・_K (→A) エナメルブレード _3_K・_K・_K・_K エナメルブレードフール _3_K・_K・_K・_4_P Aスライキック _2_K・_K グロスエッジ 伏せ中_K・_K ツイストの派生 _2_3_6_+_P(特殊構え)からの動き ※派生コマンドを入力しない場合、一定時間で通常構えに移行 アクティブツイスト _6 (→特殊構え) (前進) パッシブツイスト _4 (→特殊構え) (後退) ツイストチェンジ _2_P(→特殊構え) (フェイント) ツイストヒールチェンジ _2_K(→特殊構え) ツイステッドエクスプロージョン /ツインヒールチェンジ _K・_K・_K・_K・_K・_K・_K (2or6発目後_2_Kor特殊構えを選択可) (_2_K後も特殊構えへ移行可) [獣化時追加連携技] Bコンプリートディスオーダー _B・_B・_B→ヒット時_B・_B Bウインドスライダー _B・_B・_B→ヒット時_2_B Bディスオーダーフラップ _B・_B・_B→ヒット時_2_1_4_+_B Cナイトメアウォーキング _6_B・_B・_B・_2_1_4_+_B ウインドディスオーダー ダッシュ中_B・_B ドリルタロン _2_1_4_+_B・_B $end $cmd MARVEL ( ヒ ョ ウ ) ───────────────────────────────────────── [人間時基本技] M−Yナックル _P │ G−Vキック _K ハンティングエルボー _6_P │ アサルトニー _6_K スピニングエルボー _4_P │ ターンライドキック _4_K ポーチングナックル _2_P │ ローライドキック _2_K アマゾネスブロウ _3_P │ ミドルライドキック _3_K グランドチョップ _1_P │ キックマイン _1_K ダイビングチョップ _8_P │ スカイガンナー _8_K エルボーアッパー 伏せ中_P │ グランドヒールキック 伏せ中_K ショルダーブースト QF中_P │ ダブルレッグミサイル QF中_K アブソリュートファイア ダッシュ中_P │ コケティッシュスライダー ダッシュ中_K ジャンピングナックル J中_P │ ジャンピングキック J中_K ジャンピングハンマー J中_6_P │ ジャンピングバックキック J中_6_K ◇ターンナックル 背後時_P │◇リバースキック 背後時_K ◇スクァトターンナックル 背後時_2_P │◇ローリバースキック 背後時_2_K ◆プレッシャーボム 相手ダウン_2_P │◆マズルハンマー 相手ダウン_2_K ○タスクフォースアッパー _2_3_6_+_P │○スクランブルスナッチ _2_3_6_+_K ○アサルトブロウ _2_1_4_+_P │◎トライデントシュート _2_1_4_+_K △ブレーンバスター _P_+_K │▽トラップレッグスルー _2_P_+_K ▼タフネスドライバー 背後から_P_+_K │ [獣人時追加基本技] アングリーフィスト _B │ バイオレントクロウ _6_B バックキック _4_B │ ダブルクロウ _2_B レパードウォーキング _3_B │ ターンスクラッチ _1_B サマーソルトスクラッチ _8_B │ グランドスクラッチ 伏せ中_B レパードヘッド QF中_B │ ブルータルレイド ダッシュ中_B シェイブキック J中_B │ ローリングシュレッダー J中_6_B ◇バックドロップキック 背後時_B │◇スクァトターンクロウ 背後時_2_B ◆ウエイクアップスラッシュ 相手ダウン_2_B │△ダムサイトファング _P_+_K ○デモリションファング _2_3_6_+_B │○ライジングレイザー _2_1_4_+_B ★クロスブレードザッパー _2_1_4_2_1_4_+_B [人間時連携技] M−Yシューティング _P・_P @M−Y _P・_P・_P (→B) (3発目キャンセル) @M−Yスティンガー _P・_P・_P・_K (3or4発目キャンセル) @M−Yヘルファイアー _P・_P・_K @M−Yナパーム _P・_P・_2_K M−Yガン _P・_K ハンティングダイブエルボー _6_P・_6_P・_6_P (2or3発目キャンセル) ハンティングアロー _6_P・_K Cスピニングナックル _4_P・_P (→D) (2発目キャンセル) アマゾネスヘッドバッド _3_P・_P アマゾネスブロウ _3_P (→B) アマゾネススクラッチ _3_P・_2_K エルボーアッパー 伏せ中_P・_P G−Vコンビネーション _K・_K・_K G−Vキック _K (→C) G−Vダブル _K・_K (→A) Aアサルトキックラッシュ _6_K・_K・_K (→@) Aアサルトキックマイン _6_K・_K・_K・_2_K Aアサルトキックスパロー _6_K・_K・_K・_6_K Aアサルトキックボム _6_K・_6_K・_K Aフェイントキックボム _6_K・_6_K・_P (3発目獣化時キャンセル) Aアサルトキックサプライズ _6_K・_2_K・_Kor_P (3発目獣化時キャンセル) [獣化時追加連携技] Dアングリーフィスト _B (→A) Dアングリークロウ _B・_B (2発目キャンセル) Dアングリースラッシュ _B・_2_B (2発目キャンセル) アングリークロウ _B・_B (→A) (2発目キャンセル) アングリークロウジャッジメント _B・_B・_B (2発目キャンセル) トリプルロースクラッチ _B・_B・_2_B (2発目キャンセル) アングリースラッシュ _B・_2_B (2発目キャンセル) Bバイオレントスクラッチ _6_B・_6_B Bバイオレントグラインド _6_B・_2_B ウォーキングファング _3_B・_2_3_6_+_B ライトニングスクラッチ _3_B・_6_B・_B フライングトラップ _2_3_6_+_K・_8_2_+_K・_4_6_+_B G−Vアンガーバレットコンボ _K・_4_P・_P・_B・_6_K・_K・_K・_P・_P・_P・_6_B・_6_B $end $cmd STUN ( 昆 虫 ) ───────────────────────────────────────── [人間時基本技] シェルパンチ _P │ ソリッドキック _K バイフォーススルー _6_P │ トラストキック _6_K バーミンブロウ _4_P │ ラウンチングキック _4_K ハンドナイフ _2_P │ ニークラッシュ _2_K バーミンアッパー _3_P │ グランドステップ _3_K バイオショック _1_P │ ローリングバック _1_K ヘッドクラッシャー _8_P │ レッグギロチン _8_K グランドメス 伏せ中_P │ レッグアッパー 伏せ中_K ボディスラッシャー QF中_P │ ニーブラスト QF中_K シェルタックル ダッシュ中_P │ デュアルソリッドキック ダッシュ中_K フライングシェルパンチ J中_P │ ジャンピングハイキック J中_K フライングヘッドクラッシャー J中_6_P │ ジャンピングバックキック J中_6_K ◇スパイナルブレイク 背後時_P │◇ブラッシュハイキック 背後時_K ◇バーミンネイル 背後時_2_P │◇グランドブラッシュキック 背後時_2_K ◆プレッシャーボム 相手ダウン_2_P │◆ボーンスクラッチ 相手ダウン_2_K ○スパイダードロップ _2_3_6_+_P │○ホーネットグラブ _2_3_6_+_K ○アントラーボム _2_1_4_+_P │◎グラスホッパーレッグ _2_1_4_+_K △クライングスルー _P_+_K │▽エアボンバー _2_P_+_K ▲エアボンバー J中_2_P_+_K │▼スタンスルー 背後から_P_+_K △スタンクラッシュ _2_3_6_+G_+_P │ [獣人時追加基本技] ビートルヘッド _B │ ローリングバグヘッド _6_B トラストバグヘッド _4_B │ マンティスファング _2_B バグミドル _3_B │ バググランド _1_B ホーンチョップ _8_B │ グランドホーン 伏せ中_B チャージバグヘッド QF中_B │ ジェットビートル ダッシュ中_B フライングバグキック J中_B │ バグプレス J中_6_B ◇デュアルクロウキック 背後時_B │◇バグクロウ 背後時_2_B ◆ホーンプレス 相手ダウン_2_B │△バグハッグ _P_+_K ○ライオットビートル _2_3_6_+_B │○バイオリジェクト _2_1_4_+_B ★ブースティングバースト _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B [人間時連携技] シェルブロウ _P・_P (2発目キャンセル) シェルラッシュ _P・_P・_P (2発目キャンセル) シェルフェイスクラッシュ _P・_P・_P・_P (打撃投げ)(2発目キャンセル) シェルラッシュギロチン _P・_P・_P・_K (2発目キャンセル) シェルラッシュボム _P・_P・_P・_2_K・_2_1_4_+_K (2発目キャンセル) シェルスラッシャー _P・_K・_P・_P (3発目キャンセル) トラストニースマッシュ _6_K・_K トラストショック _6_K・_K・_1_P トラストブロウ _6_K・_K・_4_P トラストニークラッシュ _6_K・_2_K コンボアントラーボム _6_K・_2_K・_2_1_4_+_P ソリッドカッターコンボ _K・_P・_P (2発目キャンセル) ハンドナイフコンボ _2_P・_K ブレインクラッシュドロップ _2_3_6_+G_+_P・_2_1_4_+G_+_P [獣化時追加連携技] ビートルラッシュ _B・_B ビートルラッシュビート _B・_B・_2_B カオスビートルラッシュ _B・_B・_2_B・_2_B ブルータルビートルラッシュ _B・_B・_3_B・_3_B バイオレンスビートルラッシュ _B・_B・_3_B・_3_B・_8_B $end