# 龍虎の拳2 (C)1994 SNK # 作成:100mshock $info=aof2 $cmd [ 基本操作方法について ] ─────────────────────── ・レバー 上要素でジャンプ、下要素でしゃがみ。 相手と反対方向に入力で防御。 _4_4or_6_6でダッシュ。 ・ボタン _A:パンチ(短く押すと弱、長く押すと強) _B:キック( 〃 ) _C:弱パンチor弱キック、投げ技 _D:挑発 攻撃ボタンを押し続けることで気力を回復 受け身:地面に叩きつけられる前に_Aor_Bor_C $end $cmd [ 必殺技コマンド表記について ] ─────────────────────── コマンドはすべて右向きの場合 ●:投げ技 ○:特殊技 ◎:必殺技 ☆:超必殺技(修行に成功しないと使えない) ★:隠し超必殺技(体力1/4以下、気力MAX) $end $cmd リョウ・サカザキ ─────────────────────── ●巴投げ _6or_4_+_C ○アッパー _A_C ○ローキック _B_C ◎虎煌拳 _2_3_6_+_A ◎空中虎煌拳(水平) 空中で_2_3_6_+_B ◎空中虎煌拳(斜め下) 空中で_2_3_6_+_A ◎虎砲 _6_2_3_+_A ◎暫烈拳 _6_4_6_+_A ◎飛燕疾風脚 _1_6_+_B ◎極限流連舞拳 _2_1_4_+_A ☆覇王翔吼拳 _6_4_1_2_3_6_+_A ★龍虎乱舞 _2_3_6_3_2_1_4_+_C $end $cmd ロバート・ガルシア ─────────────────────── ●首切り投げ _6or_4_+_C ○アッパー _A_C ○ローキック _B_C ◎龍撃拳 _2_3_6_+_A ◎龍牙 _6_2_3_+_A ◎幻影脚 _6_4_6_+_B ◎飛燕疾風脚 _1_6_+_B ◎飛燕龍神脚 空中で_2_1_4_+_B ◎極限流連舞拳 _2_1_4_+_A ☆覇王翔吼拳 _6_4_1_2_3_6_+_A ★龍虎乱舞 _2_3_6_3_2_1_4_+_C $end $cmd ユリ・サカザキ ─────────────────────── ●美・サイレント投げ _6or_4_+_C ●いづな落とし 空中で_C ○アッパー _A_C ○踏み付け蹴り _B_C ◎虎煌拳 _2_3_6_+_A ◎雷煌拳 _2_3_6_+_B ◎百烈ビンタ _6_4_6_+_A ◎極限流砕破 _2_1_4_+_A ◎燕舞脚 _2_1_4_+_B ☆覇王翔吼拳 _6_4_1_2_3_6_+_A ★飛燕鳳凰脚 _6_4_6_3_2_1_4_+_B_C $end $cmd タクマ・サカザキ ─────────────────────── ●一本背負い _6or_4_+_C ○アッパー _A_C ○ローキック _B_C ◎虎煌拳 _2_3_6_+_A ◎暫烈拳 _6_4_6_+_A ◎飛燕疾風脚 _1_6_+_B ◎鬼神激 _2_1_4_+_A ◎翔乱脚 _6_3_2_1_4_+_B ☆覇王至高拳 _6_4_1_2_3_6_+_A ★龍虎乱舞 _2_3_6_4_6_+_A_C $end $cmd ジョン・クローリー ─────────────────────── ●ベア・キラー _6or_4_+_C ○ボディーブロー _A_C ○ローキック _B_C ◎メガスマッシュ _2_3_6_+_A ◎フライングアタック _2_1_4_+_A ◎オーバードライブキック _2_1_4_+_B ◎スパイラルレッグボマー _2_8_+_B ☆メガスマッシャー _6_4_1_2_3_6_+_A ★アトミックスマッシュ _6_4_1_2_3_6_+_B_C $end $cmd キング ─────────────────────── ●フックバスター _6or_4_+_C ○ボディーブロー _A_C ○ローキック _B_C ◎ベノムストライク _2_3_6_+_B ◎トラップショット _2_8_+_B ◎トルネードキック _6_4_6_+_B ◎猛襲脚 _2_1_4_+_B ☆ダブルストライク _6_4_6_3_2_+_B ★サプライズローズ _4_6_3_2_1_+_B_C $end $cmd 如月 影二 ─────────────────────── ●空中一本背負い _6or_4_+_C ○突き上げ打ち _A_C ○逆蹴り _B_C ◎気孔砲 _2_3_6_+_A ◎霞み斬り _2_1_4_+_A ◎骨破斬り _6_4_6_+_A ◎流影陣 _2_8_+_A ◎天馬脚 _1_6_+_B ◎如月流連拳脚 _2_1_4_+_B ☆斬鉄波 _2_3_6_3_2_1_4_+_A ★斬鉄蟷螂拳 _4_1_2_3_6_3_2_+_B_C $end $cmd ジャック・ターナー ─────────────────────── ●ボディースラム _6or_4_+_C ●空中投げ 空中で_C ○アッパー _A_C ○踏み付けキック (近距離)_B_C ○体当たり (遠距離)_B_C ◎極ナックルパート _2_3_6_+_A ◎スーパードロップキック _1_9_+_B ◎ボンバーダンス _2_1_4_+_A ◎ダイナマイトラリアート _6_4_6_+_A ◎ブレインショックパット 投げ間合いで_6_4_6_+_B ☆極ヒップアタック _4_6_3_2_1_4_+_B ★ヘルダイビング 投げ間合いで_6_3_2_1_4_+_A $end $cmd リー・パイロン ─────────────────────── ●そり返り投げ _6or_4_+_C ●空中ヘッドシザーズ 空中で_C ○アッパーカット _A_C ○踏み付け蹴り (近距離)_B_C ○虎尾脚撃 (遠距離)_B_C ◎鉄の爪攻撃 _2_3_6_+_A ◎百裂拳 _6_4_6_+_A ◎華中鷹爪激 _2_8_+_A ◎華中猛腕脚 _2_1_4_+_A ☆真空空転爪 _6_4_1_2_3_6_+_A ★華中飛猿爪 _2_1_4_1_2_3_6_+_A $end $cmd ミッキー・ロジャース ─────────────────────── ●つかみボディーブロー _6or_4_+_C ○左アッパー _A_C ○ローストレート _B_C ◎バーニングアッパー _2_3_6_+_A ◎ローリングアッパー _2_3_6_+_B ◎チョッピングライト _2_1_4_+_B ◎クレイジーアッパー _2_8_+_A ◎コンビネーション1 _2_1_4_+_A ◎コンビネーション2 _2_1_4_+_A_C ☆プラネットゲイル _6_4_1_2_3_6_+_A ★ラッシュボンバー _2_1_4_1_2_+_A $end $cmd テムジン ─────────────────────── ●モンゴリアン・スルー _6or_4_+_C ●ウーラ _3or_1_+_C ○首狙突拳 _A_C ○回転払い蹴り _B_C ◎蒙古竜巻撃 _4_1_2_3_6_+_A ◎蒙古気弾壁 _2_3_6_+_A ◎蒙古連撃拳 _2_1_4_+_A ◎蒙古雷撃弾 投げ間合いでニュートラル_6_3_2_1_4_+_A ◎蒙古大車輪投げ 投げ間合いでニュートラル_6_3_2_1_4_+_B ☆蒙古猛烈破砕弾 _4_6_4_1_2_3_+_A ★蒙古天武人乱舞 _2_1_4_6_3_2_+_A_C $end $cmd Mr.ビッグ ─────────────────────── ●ハイリフトスルー _6or_4_+_C ○横振り上げ _A_C ○クロスアンダースピア _B_C ◎グランドブラスター _2_3_6_+_B ◎クロスダイビング _4_1_2_3_6_+_A ◎ドラムショット _1_6_+_A ◎スピニングランサー _4_6_3_2_1_4_+_B ☆ブラスターウェーブ _4_1_2_3_6_4_+_A ★ライジングスピア _2_3_6_3_2_1_4_+_A $end $cmd ギース・ハワード ─────────────────────── ●巴投げ _6or_4_+_C ○アッパー _A_C ○ひざ蹴り _B_C ◎烈風拳 _2_1_4_+_A ◎飛翔日輪斬 _2_3_6_+_A ◎エクスプロージョンボール _2_3_6_+_B ◎デッドリーレイブ (その場) _2_3_6_+_A_C ◎デッドリーレイブ (移動) _2_3_6_+_B_C $end $cmd [ ギース・ハワードの使用方法について ] ─────────────────────── 以下のチートをキャラ選択後、有効にする。 特定のキャラの色を選ばないと色がおかしくなる。 (リョウの1P、ユリの1Pなどがよい) また、勝負に勝ってしまうとゲームオーバー になるため、次の試合がやりたいのなら メモリーカードにセーブすると次の試合からできる aof2:0:1092E3:0D:001:Play with Geese(1P) aof2:0:1093E3:0D:001:Play with Geese(2P) $end $cmd [ 隠し要素等について ] ─────────────────────── ・地上にいる相手を必殺技以上でK.O. ・全て2勝0敗で勝ち進むと、最後にギースと対戦  (コンティニュー可) $end